數(shù)以萬😻🧝🚅計震蕩彈的如傾巢而出的行👁💇軍蟻,密密麻麻地鋪滿整個空域,一路追在機動戰(zhàn)士ws的后頭,試圖將其吞噬。
一秒鐘之后,風宇超越了🍰🎵🤵同一方向上的最后一架ms,然后震蕩彈也緊隨其后追🔸了上來,瞬🛫🏹間將這架ms吞沒。
只見連續(xù)五六枚震蕩👦🤝🐹彈在觸碰到ms的瞬間爆開,強大的震蕩波瞬🏓🐙間讓這架ms出現(xiàn)了重影,仿佛失去了焦距的鏡頭拍出的照片。
下一個瞬間,ms碎了,就像一個脆弱的玻璃玩偶落在地上那樣碎了。隨著大量碎片從ms身✔😴上脫落,最終露出駕駛艙里頭的機師來。
乍一看,這名機師似乎沒😨有什么大礙,太空服上沒有一丁點兒破損🐠。然而認真細看,卻會發(fā)現(xiàn)他軟得像根面條,四肢不規(guī)則地甩動著,像四條鞭子。
連骨頭都震碎了……
風宇的兩個人格同時看到了這一幕,頓時覺得整個身子都涼了,第一次覺得離死亡如此之近。哪怕當年在w1遭遇埋伏,無比接近死亡的那次,也因為他🔨🛵🚺心中過于哀慟隊友的犧牲,而對死亡完全無感,反而主動殺回去和🏓對方拼命,基本上是抱著求死的心。
機動戰(zhàn)士ws繼續(xù)高速向前,超越了一架又一架ms,然后目睹集束震蕩彈吞沒了一架又一架ms,留下身后無數(shù)的零件碎🤴片和🥠👈〽一具具橡皮泥似的機師遺體。
然而集束震蕩彈還是離他越來越近,速度上的差距是無法彌補的硬傷。哪怕使用肩部🔰♑120mm高🍣🏬🕒斯炮的后坐力來進一步加速,也不可能快得過身后追逐的死神。
想到掛載在右🤮👱肩的高斯炮,理性人格自然而然地看了一眼左肩的擲彈器。那里頭也裝著兩枚震蕩🥍📔彈,同時還有兩枚電🖌🌀漿彈。
可以想象,當機動🐰➖戰(zhàn)士ws被命中💽之后,擲彈器里頭的兩枚震蕩彈將會被誘爆,對自身造成更大的傷害。
“把擲彈器里的震蕩彈發(fā)射出去,別留著!”雖然一時間🛳🥒還想不到解決集束震蕩彈的辦法,但理想人格🐷🍂🌳首先想到了消除隱患。
說不定三枚震蕩彈炸不死他呢?
風宇只能把能做的做到極致,然后將自己的生命交給🔼命運去安排。這一次,他是真的無👍能為力。
感性人格已經習慣于服從理想人格的指揮,至少對方在大方向上從來沒犯錯,聞言立刻將擲彈器調了個方向😟💉,向后發(fā)射,以爭取那微不足道的一點后坐力。
而且理性人格有種永不言棄的執(zhí)著,即便只是拋棄一枚震蕩彈,他還是選擇做到最好,為感性人格指定了一條射擊彈道,目標直指身后能夠擊中機動戰(zhàn)士ws的三枚集束震蕩彈中的一枚🏌。
子彈對射,這種東西本就是影視作品中胡謅的小概率事件。要知道槍支的每一次射擊,🍄🎐槍管震顫和外界氣流等不可控因素有太多,認為實現(xiàn)子彈對射是不可能的。
風宇自然不是在挑戰(zhàn)這種不可能,畢竟震蕩彈尺寸較大,不是直徑只有幾毫米的子彈。但是在無邊無際的太👏🔀空中,隨便一次射💨🎚💔擊都是以幾十幾百甚至上千公里的射程來計算,兩枚震蕩彈要實現(xiàn)對碰,依然是難度極大的小概🛋🎈率事件。
但是別🖨🔃🚼忘了風宇是覺醒者,他的🤤🚍精神力外放完全模擬出雙方的彈道軌跡,成功地為兩枚震蕩彈找到了一個交叉點。
“嘭!”機動戰(zhàn)士ws肩部向后射出第一枚🐯震蕩彈,零點幾秒鐘之后就與緊📏💉隨在身后僅有幾十公里遠的其中一枚集束震蕩彈撞在一起,引爆🍖🕋🍭了彼此,變成一堆粉末。
在理性人格的精神力覆蓋范圍里,只要保持現(xiàn)有的飛行路線不變,僅🔕🍠剩兩枚集束震蕩彈還能命中自己。
只是閃避依然不可能,先不說一次變向要損失多少速度,讓身后的震蕩彈追近幾十公里,就說換個位置之后,機動戰(zhàn)士ws要面對的集束震蕩🎥🈹🍼彈只會更多,超過三枚!
接下來是第二枚。
擲彈器的發(fā)射頻率很低,甚至不如高斯炮。當?shù)诙?#127931;⛑震蕩🐫彈出膛時,能夠命中機動戰(zhàn)士ws👽🐋🏍的兩枚集束震蕩彈已經近在咫尺。
當風宇的震蕩彈兌換掉🔖一枚集束震蕩彈之后,最后那枚也同時撞上了機動✴🏕🗜戰(zhàn)士ws的大腿。與此同時,還有幾枚幾乎⏳🍂⌚是挨著裝甲蒙皮擦身而過。
所有監(jiān)控屏和操控屏在這一瞬間變成了統(tǒng)一的黑屏,這是系統(tǒng)信號完全消失的表現(xiàn)。隨即一盞應急指示燈自動亮起,這代表系統(tǒng)正在重啟。這時候不管發(fā)生什么🔦🏕,都只能聽天由命。
和當初一樣的感覺再度襲來,給風宇覺得自己就像坐在一座銅鐘里,突然有個和尚來敲鐘,機動戰(zhàn)士ws的每一個零部件都在顫抖,協(xié)奏出巨大的轟鳴聲,讓他的耳朵立刻失聰。而震動波沿著地面?zhèn)飨蚰_底,沿著座椅傳向腰背,沿著操縱桿和鍵盤傳向手臂,麻痹了他的全身,奪去了身體的知覺🥀。
和上次被震到覺醒不同的是這一次感性人格直接失去了意識,風宇自動退出了覺醒狀態(tài),理性人格回歸身體。然而換回主人格之后,不代表身體的麻痹💰🤓就會消失,實際上他完全感覺不到身體的存在,只能耐🎻➡心地坐在駕駛艙里等待系統(tǒng)重啟以及身體恢復知覺。
隨著機動戰(zhàn)士ws系統(tǒng)重啟🤕,駕駛艙里的😕所有屏幕紛紛亮起,顯示著當前的自檢進度,風宇的身體也慢慢有了知覺。
過了十秒鐘時間,系統(tǒng)重啟完畢,自檢顯示部分零件已經受損,但總體來說并🏔不影響戰(zhàn)斗🛄🦀➿,現(xiàn)在就等風宇身體完全恢復知覺就能繼續(xù)戰(zhàn)斗。
此時此刻🦑💼⬇,在這片被集束震蕩彈肆虐過的空域里,🕞只有水藍色的機動戰(zhàn)士ws還頑強地挺立著,第4編隊的十幾架m🥔s都已經被震成了碎片。除此之外就是十幾具如同軟體動物一般的機師遺體,讓人看得毛骨悚然。
包括第9艦隊在🔨內,所有人都知道風宇曾經挨過一次震蕩彈,也知道只被命中一發(fā)的情況下他死不了,但✏💊同時也動不了。于是在這段時間,圍繞機動戰(zhàn)士ws展開了一場慘烈的廝殺。
第4編隊不知道是那位機師突然意識到此時是擊殺風宇的最好時機,便率先💈🚭📢向這邊飛了過來。
但是“準王牌小隊”的年輕機師們怎么可能允許這種事情發(fā)生,于是洪巨星立刻使用“必中”干擾了這位uac機師,同時由📇✂在遠處負責火力支援的海峰🐣🚩🔷一炮將其打爆。
這種默契是從“暴風號”來到wg1星域之后逐漸形成的,利🧥😫用每個人的覺醒能力進行配合和互補,能夠更好地發(fā)揮每個📈人的作用。
說起來也是上天開了個玩🆗🤹笑,海峰作為“準王牌小隊”里唯一一名遠程,擁有非常好的射擊天分,覺醒能🐏🎽🕞力卻是精神力外放型的“鐵壁”,而非只適合遠程的“必中”。反之擁有“必中”能力的洪巨星卻選擇了近戰(zhàn)格斗,完全白瞎了這個覺醒能力。還好他有雙能力,“必閃”在近戰(zhàn)格斗時同樣有大用。
不過“鐵壁”🌝🌂🥕對于遠程型機師而言也不是全然無用的能力,在遠程對射的時候,海峰因為自身的覺醒能力外加am系列機動戰(zhàn)士的r🥏🏕♎粒子盾,使得他面對強度不大的遠程打擊時完全可以不予理會,繼續(xù)站樁射擊,而不會因為邊打邊移動導致射擊精度下降。這就使得他🎅🐡在遠程對射中擁有比對方遠程型更高的命中率。
話說回來,隨著這架ms先動了起來,立刻有不少uac機師選擇跟風。一架遠程型ms-b更是舉槍準備搶下風宇的人頭,結果又是洪巨星及時出手,發(fā)動“必閃”干擾其射擊準度,才把風宇救🔮了回來。
雖然他的遠程攻擊未能奏效,卻給其他uac機師展現(xiàn)了一種可行的方案,于是除🚞🐬🖥了粒子束🧤🈵🧜武器打不穿機動戰(zhàn)士ws的r粒子盾,其他擁有動能武器的機型紛紛加入遠程攻擊的行列。
扣除之前巡邏隊的損失,第4編隊此戰(zhàn)一共出動了80架ms,其中遠程型ms-b和重裝型ms-d各16架擁有高斯武器??鄢氨弧皽释跖菩£?#128584;”擊沉的和被集束震蕩彈誤炸的,此時還有約19架兩種型號的ms。
如果被這些家伙得逞的話,風宇必死無疑。